在上篇文章 「桌面系統的混成器簡史」 中我介紹了其它桌面系統中的混成器的發展史和工作原理, 話題回到我們的正題 Linux 系統上,來說說目前 X 中混成器是如何工作的。 這篇文章將比上一篇深入更多技術細節,不想看太多細節的可以直接跳過看 結論 。
原始的 X 的繪圖模型
首先,沒有混成器的時候 X 是這樣畫圖的:
X 的應用程序沒有統一的繪圖 API 。GTK+ 在 3.0 之後統一用 Cairo 繪圖, 而 Cairo 則是基於 PDF 1.4 的繪圖模型構建的, GTK 的 2.0 和之前的版本中也有很大一部分的繪圖是用 Cairo 進行, 其餘則通過 xlib 或者 xcb 調用 X 核心協議提供的繪圖原語繪圖 …